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Tác giả Berg Lucas
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[3.2b] Diviseurs positifs

Vous allez écrire un programme qui affiche tous les diviseurs positifs d'un nombre entré par l'utilisateur.

Pour ce faire, remplacez le TODO du programme ci-dessous en suivant les instructions suivantes:

  1. Déclarez une variable de type entier et initialisez-la en demandant une valeur à l'utilisateur.
  2. Déclarez une variable de type entier qui sera le compteur de la boucle et initialisez-la à 1.
  3. Faites une boucle while qui a comme test (ou condition d'itération) la vérification que le compteur d'itération est plus petit ou égal à la valeur entrée par l'utilisateur.
  4. Dans la boucle, faites une sélection if dont la condition est : "Est-ce que la valeur entrée par l'utilisateur est divisible par le compteur d'itération ?".
  5. Si la condition de la sélection est vraie (ce qui signifie que la valeur entrée par l'utilisateur est divisible par le compteur d'itérations), affichez la valeur du compteur d'itération.
  6. Hors de la sélection, incrémentez le compteur d'itération.

Exemple

Par exemple, si l’utilisateur indique 10, le programme devrait afficher:

1 2 5 10

Dans le cas où l'utilisateur entre un nombre négatif ou égal à zéro, rien ne devrait s'afficher.

Autoévaluation

Une fois votre programme écrit, vérifiez et corrigez les points suivants:

  • Chaque instruction se termine-t-elle bien par un point virgule ?
  • La séquence d'instruction après l'accolade ouvrante est-elle alignée mais légèrement décalée vers la droite par rapport à "main" ?
  • Chaque variable est-elle déclarée ? C'est-à-dire, avez vous déterminé le type de chacune de vos variables ?
  • Avez-vous utilisé la fonction de lecture qui correspond au type de la variable dont vous voulez obtenir la valeur ? Par exemple, si vous voulez obtenir un int, avez-vous bien utilisé "scanf("%d", &votre_variable)" ?
  • Est-ce que si l'utilisateur entre un nombre négatif ou égal à zéro, rien ne s'affiche ?
  • Est-ce que si l'utilisateur entre un nombre positif, tous ses diviseurs positifs s'affichent, y compris 1 et lui-même ?

Une fois votre programme corrigé, exécutez-le ! Si tout semble correct, postez votre réponse sur Webcampus !


Le code
Astuce
Utilisez un modulo (%) pour vérifier si un nombre est divisible par un autre. En effet, le modulo (%) permet d'obtenir le reste de la division entière d'un nombre par un autre.